Jeśli jesteś właścicielem tej strony, możesz wyłączyć reklamę poniżej zmieniając pakiet na PRO lub VIP w panelu naszego hostingu już od 4zł!
Strony WWWSerwery VPSDomenyHostingDarmowy Hosting CBA.pl

Установка модов на стелларис

На форуме Strategium в разделе Stellaris уже сейчас можно скачать мод который правит косяки локализации. Пиратка, в папку Paradox Interactive/Stellaris/mod/. Dds interfacespecies_mod_window.

Где вообще хоть один плюс от синт-империи теперь — непонятно. ППЦ занерфили роботов короче. Загрузил своих Сайбермэнов (сейчас стоит 1. Нету у них такого указа. Теха есть, а указа даже в списке нет. Псионики — самый интересный с тз ролеплея, но самый слабый с тз манчкинаства путь. Роботы получают ОГРОМНЫЕ плюсы: все население +20% ко всем ресурсам, а с указом "разделения тягот" +30%. Плюс 30% КО ВСЕМУ, минералам, науке, энергии. Это какими такими "исследованиями по 5% в биологии" можно набрать +30% ко всему?

И да, роботы тоже исследуют биологию (причем быстрее псиоников, потому что +30% ко всей науке) и тоже получают эти 5%, так что в любом случае будут впереди. Научные лидеры у них как у псиоников, тут ничья.

патч для пес 2013 скачать

Адмиралы у роботов получше: +15% скорострельность это +15% урона, а +15% уклонения для флота из батлшипов не очень. Губернаторы опять же лучше у роботов: еще +5% ко всей науке это полезно а с бунтами особых проблем у меня лично не бывает. Ну а если что то пяток защитный армий охладят пыл бунтовщиков без проблем. Единственный минус роботов — меееееедленое развитие и занятие новых планет. Дело даже не столько в новых колониях, сколько военной экспансии. Вот выиграл войну, отвоевал планету полную мясных мешков, и что с ней делать?

Можно конечно сразу их всех перебить и заново заселить планету роботами но это будет очень долго.

скачать контр страйк с модом зомби

А вот третий путь — эволюция — как раз очень хорош для военной экспансии. Получил планету с ленивыми слабаками, а нужны минералы? Не беда, модифицируем их в силачей-индустриалистов. Бонусы конечно немного хуже чем у роботов, зато быстро. Раз, два, готова полностью заселенная планета!

Stellaris лагает и тормозит Как увеличить FPS Как установить мод Нет звука Не работает мультиплеер Баги не дают играть Нет русского языка — Решение проблем

И самое главное — не забываем что эволюционисты ТОЖЕ могут строить роботов, и лидеры синтетические у них тоже есть. Их будет меньше, чем у полностью синтетической расы но вполне реально получать лидеров-синтов чаще чем живых (если не особо разжираться основной расой, не давать другим расам полные права и активно строить роботов). Так что псионики как раз только для ролеплея.

msgbox patch fail 2 mta

Пусть по минералам энергии и науке отстаешь, зато "то в варпе кто-то скорраптится, то с демонами сделки заключишь", хоть интерес есть. Да, есть шанс что вытащишь Избранного из варпа, зато есть шанс оттуда же вытащить проклятье (мне лично ни одного Избранного так и не выпало, зато проклятий выпало дохера). По логике вещей должен быть еще один путь - насильственное превращение завоеванных мясных мешков в прекрасные, бликующие при свете свезд, консервные банки.

Для этого есть мод: Synthetic Evolution Enhanced, там это реализовано указом.

Stellaris станет раем для создателей модов

Мод, однако, у меня работать не захотел, пришлось руками реализовывать. Сделал в самом наивном варианте, в виде эвента. Пихать в файл "events/utopia_on_action_events. Txt", вызывать из консоли "event utopia. Это какими такими "исследованиями по 5% в биологии" можно набрать +30% ко всему? Я говорил про заселение планет. И речь, соответственно, шла про приспособленность. Это единственный плюс данного возвышения в эндгейме.

Ждешь, пока анбиддены почистят и занимаешь халявные планеты.

Смотреть видео Как установить моды на пиратку stellaris онлайн, скачать на мобильный

Имхо, к моменту, когда возвышаешься в синтов, уже полностью наплевать на науку, и технологии изучаются чисто для галочки. Там, где синты берут качеством, спиритуалисты уже давно взяли количеством. Хотя наземные войска синтов откровенно убоги по сравнению с ОП псайкерами. Десяток псайкеров вскрывают любую планету на счет "раз". К тому же технологии из варпа и аватары. Движки, компы и щиты, которые аналогичны тем, что из крепости. А, заселение планет — господи, да кому оно нужно вообще.

Все планеты прекрасно заселяются как только появляется теха для модификации. И, кстати, анбиддены теперь оставляют "бесплодные" планеты, которые не заселишь.

Stellaris станет раем для создателей модов

Хотя неясно, что мешает роботам жить на куске камня без биосферы, но такова механика. Повторяющиеся техи типа +5% урона и скорострельности неплохо помогают. Для сравнения, у обычных стволов при апгрейде получается +10-15% урона, но есть и минус: они начинают жрать больше энергии.

А вот насчет "спиритуалисты берут количеством" — это я совсем не согласен. Количеством берут ГМО-не-спиритуалисты (материализм необязателен, но на этапе синтов желательно перейти в него). Могут модифицировать население на +20% к росту. После заполнения планеты трейт убирается и заменяется на полезный (эрудиты там, индустриалисты и т. Спиритуалисты если и найдут расу с +10% плодовитости, не смогут заменить этот трейт и будет он висеть бесполезным грузом на полной планете. Роботы, во-первых растут независимо от био населения.

С роботАми веселей — планета растет в два раза быстрей! Не получают бонусы от еды к скорости, зато не получают минусы от количества народа (и не дают эти минусы живым). Минусы за количества народа — это очень существенно.

серийный номер дальнобойщики 3 покорение америки активация

Из-за них на планете с 25 клетками последний чувак растет в четыре раза дольше первого! Это если все заселять живыми. Итого планета заселяется раза в три быстрее чем у психов или у роботов. Наземные войска в этой игре вообще ни о чем.

Stellaris лагает и тормозит Как увеличить FPS Как установить мод Нет звука Не работает мультиплеер Баги не дают играть Нет русского языка — Решение проблем

Армий психов, андроидов или ГМО-солдат вынесут 99% планет без бомбардировки (исключение — древние империи). А стоят они как два батлшипа, то есть очень мало. Псайкеры в нули проиграют андроидам. Потому что джедайские трюки на последних не действуют (иммунитет к моральным атакам). А хэпэ почти в два раза больше. Псайкеры против ГМО — тут неоднозначно. В чистом виде ГМО солдаты проиграют. Однако ясное дело ГМО будут не в чистом виде, а с трейтом "очень сильный", +40% дамага (и морального тоже, да). Будет ли такой трейт у псайкеров — вот вопрос. Если да, то они победят, если нет — извините.

ГМО против жестянок победят, потому что у жестянок трейта "очень сильный" точно не будет, а так армии примерно равны. В общем камень-ножницы-бумага при наличии у псайкеров трейта "очень сильный".

ключ для касперский андроид

Без этого трейта — камень-ножницы-Чак Норрис (где Чак Норрис это ГМО). Техи из варпа это да, моща.

Stellaris станет раем для создателей модов

Особенно с учетом того что крепость занерфили ниже плинтуса. Мне например в псайкерском прохождении ни одной не попалось. Вытащил одного аватара, но он, сука, наземный. И чё мне с ним делать, когда есть армия из псайкеров, которая и так всем раздает? Я планеты заселял по принципу "указ+4 разных рандомных расы". Они независимо друг от друга создают попы на планете и заселяют на раз-два. А не в курсе последнего патча, но последний раз урон у псайкера был равено десяти против 7-8 у андроидов.

Бусты на урон превращают псайкеров в бешеное нечто. Андроиды тупо строятся быстрее и как на этом все. А если учесть, что псайкерами можно делать любую расу в империи, то можно проводить и целевой набор. Урон у псайкеров по морали легко переваливает за 40 даже без персональных бустов на каждый отряд. Это важно, когда надо быстро хапнуть планеты под носом у врага. Биологические попы создаются ЗАВИСИМО друг от друга. Если у тебя одна раса растет со скоростью 1, две будут расти со скоростями, которые в сумме дадут 1 (например, 0. Какая быстрее зависит от количества (чем больше, тем быстрее).

Вот компиляция из двух скринов — на планете где есть только черепахи у них прирост 1.

А там где есть еще и коты — всего 0. Черепахи идентичны по трейтам имеют приспособленность 100% (это видно из окошка с бонусами).

Почему так случилось

Так что сажать несколько рас на планету бесполезно. Независимо растут только роботы. Как можно считать что заселение планет в три раза быстрее — нафиг не нужно, я даже не знаю. По мне это все равно что сказать "Ну, будет у тебя в два раза больше экономика и в два раза мощнее флот, подумашь.

nod32 ключи для smart security

ХЗ от каких бустов урон армии псиоников переваливает за 40, у меня 17-34 с 5-зведочным генералом и аттачем на пси-атаки. Но неважно, пусть переваливает, фиг с ним. Как раз сильные юниты для армий — вот самая нафиг не нужная вещь в игре. Армия стоит жалкие 2-3% от стоимости флота. А стек из сотни рабских армий укатает все в хлам не хуже псиоников или андроидов и стоит плюс-минус столько же. Моя последняя сессия закончилась пять лет назад. Зато ты сможешь в красках рассказать преподу, как громил грибов-милитаристов в галактике.

Думаю, товарищ прапорщик тоже оценит эту историю. ISBS и AutoBuild поддерживают руссий язык. Fight for Universe на английском, русика к нему пока не видел. Слушай, а если мод какой-то забаговал, что делать? У меня просто размеры кораблей некорректно отображаются. Фрегаты, больше эсминцев и крейсеров. Видимо, не хватает парочки фиксов к Downscaled ships к другим модификациям. Можно попробовать отключить данный мод и его фиксы. Блин вот вчера бы мне этот список - теперь игру заново начинать(тут много однотипных модов - не конфликтуют? Особых конфликтов нет, только AutoBuild с Guilli’s Planet Modifiers не совсем корректно работает (но я про это написал в одном из пунктов к модификациям, играть можно).

Вероятность, что все эти моды заработают с Star Wars не очень высокая.

Оставьте комментарий